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Anthropic actualizó Claude para evitar que copie o recree videojuegos originales

La compañía incorporó restricciones de código en su modelo para impedir que los usuarios clonen títulos protegidos por derechos de autor. La medida busca evitar litigios legales en pleno auge de la ingeniería inversa asistida por tecnología.

Lunes, 2 de Noviembre de 2026

La compañía de inteligencia artificial Anthropic implementó una actualización de seguridad en su modelo Claude orientada a impedir que clone o reproduzca videojuegos protegidos por propiedad intelectual. La modificación técnica introduce instrucciones específicas en el núcleo del sistema para restringir el desarrollo de copias idénticas, modificaciones no autorizadas o títulos derivados directos que tomen como base obras comerciales existentes de terceros, reforzando de esta manera sus políticas de uso responsable para evitar contingencias legales en la industria del entretenimiento digital.

La confirmación de la medida estuvo a cargo de Addy Osmani, integrante del equipo de Claude Code en Anthropic, a través de una publicación en la plataforma X. El especialista precisó los alcances del ajuste operativo: “Añadimos dos frases al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para alejarlo de recrear el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir propiedad intelectual va en contra de nuestra política de uso”, explicó, dejando en claro el cerco preventivo aplicado sobre el motor de programación asistida.

Permisos para obras de autor y mecánicas genéricas

Pese a la limitación sobre franquicias comerciales registradas, desde la firma aclararon que la herramienta conserva plenas facultades para asistir en la programación de títulos de autoría propia. En ese marco, los usuarios podrán seguir empleando los algoritmos generativos para estructurar mecánicas habituales de género, prototipos experimentales y proyectos construidos a partir de diseños, código fuente y recursos gráficos o sonoros completamente originales pertenecientes a cada desarrollador.

La determinación de Anthropic se produce en un escenario de creciente tensión para los estudios globales de videojuegos, signado por el auge de la descompilación y recompilación asistida por modelos lingüísticos avanzados para portar títulos a plataformas no oficiales, así como la mezcla automatizada de códigos fuentes ajenos. Frente a estas disrupciones tecnológicas, gigantes corporativos como Xbox conformaron recientemente divisiones internas dedicadas de forma exclusiva a explorar el impacto de la inteligencia artificial en el desarrollo de software y hardware de próxima generación.

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