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La realidad virtual en Project Scarlett no es una prioridad para Microsoft

El máximo responsable de Xbox, Phil Spencer, ha afirmado en una entrevista con el medio especializado Stevivor que la realidad virtual no tendrá un papel destacado en Project Scarlett, la...

Martes, 26 de Noviembre de 2019
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El máximo responsable de Xbox, Phil Spencer, ha afirmado en una entrevista con el medio especializado Stevivor que la realidad virtual no tendrá un papel destacado en Project Scarlett, la nueva consola de Microsoft. Spencer asegura que los fans de Xbox no asocian la realidad virtual con dicha consola.

En la entrevista, Phil Spencer dice tener “algunos problemas con la realidad virtual, te aísla y creo que los videojuegos son una experiencia para compartir”. El responsable de Xbox apunta a que hay otras plataformas en las que disfrutar experiencias de realidad virtual, como por ejemplo en PC.


Estas declaraciones no significan que Project Scarlett renuncie por completo a la realidad virtual, aunque dejan claro que – por ahora – esta no es una prioridad de Microsoft. A diferencia de la compañía de Redmond, Sony seguirá apostando por la realidad virtual en la siguiente generación de consolas, ya que PlayStation 5 será compatible con PlayStation VR.

En PC, la plataforma con más opciones de realidad virtual, este tipo de tecnología sigue mejorando, aunque continúa siendo un producto caro y poco accesible. La semana pasada, Valve anunció el que, seguramente, es el juego de realidad virtual más ambicioso hasta la fecha: Half-Life: Alyx.